 |
Pekka Kana 2 v1.1 Manual
af Janne Kivilahti |
 |
| |
Piste Gamez 2003. Hjemmeside: http://koti.mbnet.fi/kiwi/pistegamez
Copyrighted af Janne Kivilahti 2001-2003
LÆS VENLIGST DISCLAIMEREN I SLUTNINGEN AF
DETTE DOKUMENT FØR DU SPILLER!
|
|
| |
|
|
 |
Indholdsfortegnelse
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
1. What Is Pekka Kana 2?
|
|
| |
Pekka Kana 2 (Hanen Pekka 2) er et hoppe og løbe spil lavet
i samme ånd som gamle klassiske platformspil så som Super Mario, Sonic the Hedgehog,
Jazz Jackrabbit, Super frog og så videre.
Pekka Kana 2 er freeware. Du må distribuere det på en hvilken somhelst måde du vil
så længe du ikke prøver at tjene penge på det. Du må tage penge
for det blanke medie (f.eks. CD) spillet bliver leveret på, men ikke mere
|
|
| |
2. What's new?
|
|
| |
Version 1.1 |
|
| |
- Fejl med X og S tasterne rettet.
- Problemer med at vælge sprog rettet.
- Nu er det muligt at vende tilbage til en tidligere gennemført bane på kort skærmen.
- INSERT = Vis skærmopdateringshastighed i spillet.
- Mindre forbedringer. |
|
| |
|
|
| |
3. Systemkrav
|
|
 |
- Operativ system: Windows 95, 98, 2000, XP*
- CPU: 500 MHz (anbefalet)
- DirectX 7.0 (mindst)
- 16MB hukommelse
- Intet 3D grafikkort krævet, men et grafikkort med god 2D visnings
kapacitet er anbefalet.
* Note til Windows XP brugere: Se i Problemløsnings
kapitlets første problem.
|
|
| |
|
|
| |
4. Installasion
|
|
 |
Start Pekka Kana 2s Installer.exe. Læs instruktionerne, sig ja til
licensen og vælg undermenuen hvor du vil installere spillet.
|
|
| |
|
|
| |
5. Historie
|
|
 |
"Rooster Island 1"
Pekka er en hane der lever på en gård i et land langt væk kaldet Finland.
Pekkas job på gården er at bevogte hønehuset der er fyldt med (overraskelse!) høns.
Alt
går stille og roligt, indtil en skæbnesvanger nat...
... Noget forfærdeligt sket: En eller anden stjæler alle hønsene! Og
den person er
en ond og forbryderisk krage kaldet "Den Onde" (en meget
skræmmende fugl).
Nu bliver Pekka nødt til at redde alle de stjålne høns og bringe dem tilbage. Og
ja, at sparke
en grim krages røv herfra og til evigheden...
Men det bliver ikke let! Den Onde (venner kalder ham Onde) har en forfærdelig
hjerne-vridnings maskine
som han bruger til at kontrollere hans hær af hypnotiserede dyr. Disse er også ofre for Den Onde,
men så længe Den Onde har dem er de dine fjender.
"Rooster Island 2"
Plottet bliver mere interessant! Efter at have reddet hønsene bliver det klart hvorfor Den
Onde kidnappede
Pekkas venner til at starte med. Hønse hjerner er af en eller anden grund
immune overfor Den Ondes
Hjernevridningsmaskine! Pekka finder også ud af (med hans lille hjerne) at
Den Onde også har
eksperimenteret med mærkelig voodoo magi og genmanipulering. Men det er
ikke alt!
Rygterne siger, at Den Onde er ved at færdiggøre prototyper på en ny slags
værdensherredømme bringende
våben. Det kaldes "Metal Hønen"! Sammen er disse skrækindjagende
robotter i stand til at sende
hjernevridningsbølger over hele verdenen, det vil selv hønsene ikke være i stand til at klare!
Endnu en gang må du
stoppe Den Onde fra at overtage verdenen! Og hvis du synes det var
svært sidste gang - så bliver
det rigtigt grumt nu...
Og øh, fik jeg nævnt - han kidnappede dine venner igen. Er han ikke bare
ond?
|
 |
| |
|
|
| |
6. Hvordan spiller man
|
|
| |
6.1 Game's goal
|
|
 |
Spillet består af episoder og episoder består af baner. For at gennemføre en
episode må du gennemføre alle baner ved at finde udgangen fra hver
eneste af dem. Nogle gange er der en tidsbegrænsning som du ikke må overskride.
Der er ingen liv så du kan prøve så mange gange du gider.
Hver bane har sin egen highscore og hurtigste tid. Efter hver bane vil dine
point blive talt for at se om du spillede bedre end sidste gang. Jo flere
bonuser du samler og jo flere fjender du slår ud, jo flere point
får du. Du får også ekstra bonuser for tilbageværende energy, genstande og
tid. Hver banes point tilføjes din samlede score. For at blive en ny
episode mester skal du slå episodens højeste score.
Du kan gemme dit spil nårsomhelst, men kun din samlede score og
din nuværende position på kortet vil blive gemt.
Spillet kommer med to episoder: "Rooster Island 1" og
"Rooster Island 2". Du kan downloade flere episoder senere
på Piste Gamezs hjemmeside http://pistegamez.cjb.net
eller http://koti.mbnet.fi/kiwi/pistegamez.
|
|
| |
|
|
| |
6.2 Styring
|
|
 |
Du kan bruge tastaturet eller et gamepad for at styre Pekka. I menuer kan du også bruge
musen til at styre pilen
med.
Her er en liste over ting Pekka kan.
| Spil kontroller |
Standard for tastatur |
Kommentarer |
|
Løb venstre / højre
|
Pil venstre / Højre |
Du kan også gå langsomt højre
og venstre hvis du har bukket dig. |
|
Hop
|
Op |
For at få Pekka til at lave et kort hop trykkes hop knappen hurtigt.
For at få Pekka til at lave et længere hop trykkes hop knappen længere.
Når Pekka er ved at falde, kan du sænke hastigheden af faldet ved at trykke på
hop knappen.
|
|
Duk
|
Ned |
Duk for at komme ind i trange steder
eller for at undgå angreb. |
|
Kykkeli angreb
|
Højre shift |
Du skal samle en speciel
genstand op for at kunne gøre dette. |
|
Æg angreb
|
Højre Ctrl |
Du skal samle en speciel
genstand op for at gøre dette. |
|
Gå
|
Højre Alt |
Brug pilene venstre og højre
for at gå langsomt. |
|
Brug ting
|
Space |
Du skal have mindst
en ting for at gøre dette. |
|
...
|
| Vis hovedmenu |
ESC |
Hvis du trykker ESC på et hvilket somhelst tidspunkt under
spillet vil du blive bragt til hovedmenu skærmen. |
| Besvim |
DELETE |
Hvis du bliver lukket inde i
spillet og det er umuligt at gennemføre banen, vil det at trykke delete
slå Pekka ud.. |
| Vis opdateringshastighed |
INSERT |
Pekka Kana 2 er designet til
at køre 85 billeder per sekund. Hvis hastigheden kommer under 70 billeder
i sekundet (fps) vil spillet lide under dette. Se fejlfinding
sektionen for tips om hvordan du sætter mere fart på spillet. |
Du kan ændre styringen in Styring menuen.
|
|
| |
|
|
| |
6.3 Items
|
|
| |
Her er en liste over et par ting du kan samle op i spillet:
| Item |
Name |
Comments |
 |
Fjer |
Giver energi tilbage til dig hvis du har været
ramt. |
 |
Frugter |
Æbler, appelsiner og andre frugter
og grøntsager forøger dine point. Sjældne frugter er selvfølgelig
mere værdifulde. Prøv at samle dem alle! |
 |
Megafon |
Med megafonen kan du slå dine fjender
ud ved at råbe af dem. Kykkeliky!! "Kykkeli angreb
" er så kraftig at det kan rent faktiskt flytte ting. |
 |
Kykkeli drinks |
Den uofficielle sponsor af
spillet, Kykk-e-Cola Drinks firmaet, præsenterer: Kykkeli Drinks
! Kykkeli Drinks kommer i mange smagsvarianter så som Chili, Hvidløg
og Iskold Te. Hvis du samler en Kykkeli drik op vil du få et specielt
Kykkeli Angreb. |
 |
Påskeæg |
Legender fortæller om
et påskeæg som kan få en hane til at lægge æg... Med dette kan du bombardere
dine fjender fra oven :) |
 |
Nøgle |
Nøgler åbner låse. Hvis du samler
alle nøgler i en bane vil alle låse åbne. Du kan også ødelægge en
lås ved at røre den med en nøgle. |
 |
Gave |
Gaver indeholder ting f.eks.
fjer. Når du samler en gave op vil tingen i dem gå i din
genstand bar. Genstandsbaren kan holde op til seks ting. Du kan bruge en ting
i genstandsbaren når du vil ved at trykke space (eller en hvilken som helst anden
tast du måtte have valgt som brug ting tasten). |
 |
Kasse |
Kasser indeholder bonuser og
til tider indespærrede dyr. Ødelæg kassen for at se hvad der er i den. |
 |
Ur |
Brug for mere tid? Sammel et ur! |
 |
Mystisk drik |
Jeg gad godt vide hvad den mystiskt udseende
drik gør? |
 |
Info skilt |
Info skilte indeholder informationer.
En dialog dukker op når du rører et skilt. |
Tip: Prøv at smide bonus ting(så som rådne æbler) på fjender ;)
|
|
| |
|
|
| |
6.4 Karakterer (Hvem er hvem)
|
|
| |
Igennem dine eventyr vil du møde mange karakterer. Mange af dem er
fjender, men ikke alle.
| Karakter |
Navn |
Kommentarer |
 |
Pekka |
Pekka er en fugl med en hjerne
på størrelse med en jordnød. Alene ville han aldrig finde de forsvundne høns. Så
du bliver nødt til at hjælpe ham og lede ham på vej. Prøv på ikke at dræbe ham okay? Åh
ja, vidste du Pekka har brødre? Det kan være du møder dem på din rejse. |
 |
Høns |
Red dine venner før Den Onde
laver dem alle om til nuggets! Selvom din flok bliver holdt
fanget i slutningen af episoden kan det også ske at du møder andre høns
på din vej. Men giv ikke efter for fristelsen! Hold dit mål i tankerne! |
 |
Kylling |
Kyllinger vil prøve at følge
dig. Fordi de er små kan de presse igennem smalle steder og kan være ret hjælpsomme
i nogle situationer. |
 |
Frø |
Yuck! Grøn og slimet! Undgå
dem eller spræng them :) |
 |
Pindsvin |
Et pindsvin med et skateboard
er dårligt nyt! Og nogle af dem har høreværn på så de ikke kan høre
dig råbe. |
 |
Bokser kannin |
Hvis han ser dig vil han prøve at
jagte dig! Prøv at snige dig om bag ham mens han kigger den anden
vej, og slå ham så bagfra! |
 |
Bikube |
Kuben selv er ikke farlig,
men hvis du gør bierne indeni vrede... Tip: Bier kan ikke svømme. |
 |
Chili gris |
Pas på Chili grise og
deres ildånde! |
Disse er bare nogle få af de mange dyr du vil støde på på din rejse.
|
|
| |
6.5 Specielle vægge
|
|
| |
| Væg |
Navn |
Kommentarer |
 |
Start Skilt |
Start skiltet markerer stedet
hvor du starter en bane. En bane kan have mere end et start sted... |
 |
Exit Skilt |
At nå et Exit skilt er
alle baners mål. |
 |
Lås |
Låse kan åbnes på to
måder. Hvis du samler alle nøgler i en bane, vil alle låse åbnes.
Du kan også åbne en lås ved at røre låsen med en nøgle. |
 |
Grøn kontakt |
Hop på den, og væggene med
grønne pile vil flytte sig. Vægge vil vende tilbage til deres oprindelige position
efter et stykke tid så skynd dig! |
 |
Blå knap |
Virker på samme måde
som den grønne knap, men påvirker vægge med blå pile. |
 |
Orange knap |
Virker på samme måde som
den grønne knap undtagen at i stedet for at flytte vægge slukker orange knapper ild
fælder. Men kun i et kort stykke tid. Igen, Skynd dig! |
 |
Switch Vægge |
De flytter sig hvis du aktiverer knapperne. |
 |
Fælde sten |
Fælde sten kan blive slået til og fra.
Prøv at finde ud af hvordan ;) |
Du kan også aktivere knapper ved at smide noget (tungt) på
dem. Det virker også,
hvis du stabler nok lette ting på en knap. I nogle baner aktiverer knapperne
også
fælder, så pas på.
|
|
| |
|
|
| |
7. Fejlfinding
|
|
 |
Problem 1: Grafikken ser mærkelig ud og
spillet går ned på tilfældige steder.
Løsning: Hvis du bruger Windows XP skal du prøve at skife spillets opløsning til 640x480.
Dette kan muligvis også virke med andre styresystemer hvis du har denne slags
problemer.
Problem 2: Spillet vil ikke starte!
Løsning: Se efter at systemet opfylder systemkravene.
Hvis det gør så.. umm... kunne filerne være skadet.
Prøv at hente den seneste version fra Piste
Gamez hjemmesiden.
Problem 3: Spillet er laaaaaaaaangsomt!
Løsning: I grafik menuen kan du slå transparant effekter fra. Dette skulle hjælpe
en del. Hvis du stadigvæk har problemer kan du prøve at skifte spillets hastighed
til dobbelt fra den samme menu. Brug på eget ansvar :) Jeg vil også anbefale at
du lukker alle andre programmer mens du spiller.
Problem 4: Spillet er stadig laaaaaaaaangsomt!
Løsning: PK2 er designet til at køre 85 billeder i sekundet. Hvis din skærms refresh
rate er mindre end
85 MHz, vil dette sætte spillets hastighed ned. Prøv at forøge din skærms refresh rate.
Tryk Insert tasten
mens du spiller spillet for at se fps tælleren.
|
 |
| |
|
|
| |
8. Disclaimer
|
|
 |
Ved at spille spillet går du ind på følgende vilkår:
Forfatteren af dette spil tager ingen ansvar hvis dette stykke spil software
beskader din computer eller vigtige (eller mindre vigtige) data tabes på grund af en
fejl i programmet.
Du vil ikke beskylde os for at tage vægt på eller for at miste sociale bekendtskaber.
Dette spil burde ikke bruges som kildemateriale i en biologi stil eller eksamen :)
|
|
| |
9. Housemarque Sound System
|
|
 |
Dette spil gør brug af Housemarque Sound System til at spille musik under spillet.
Mere information omkring HMQ Sound System kan findes på http://www.s2.org/hmqaudio.
Housemarque sound System er copyrighted af Housemarque.
|
|
| |
10. Fremtiden for Pekka Kana 2
|
|
| |
PK2 Bane redigeringsværktøj
Det er rigtigt! Det samme jeg brugte til at lave alle banerne i spillet.
Offentlig beta burde blive tilgængeliggjort på et tidspunkt efter Assembly 2003.
Med det kan du lave dine egne baner og episoder. Specialiserede
briksæt, musik og baggrundsbilleder vil blive understøttet.
Flere episoder
Der kommer mindst to episoder mere. Nye modstandere, steder,
ting, skørhed ... :)
Ny version af Pekka Kana
Version 1.10 vil have en bedre understøttelse for brugerdesignede kort og episoder.
Forhåbentligt vil den være klar før år 2003 er overstået...
Flere oversættelser af Pekka Kana 2 til forskellige sprog
Det er op til jer kære spillere!
Enhver kan lave en oversættelse. Alle tekster er gemt i ASCII tekst filer
i Language undermenuen. Kopier bare english.txt, omdøb kopien til
f.eks swedish.txt og oversæt teksterne. Ikke særligt svært vel? Send så
tekst filerne til mig på janne.kivilahti [at] mbnet.fi.
Men tag venligst i betragtning at kun skandinavisk alfabet er understøttet (på dette tidspunkt).
Karakter redigeringsprogram (??)
Spillere kunne lave deres egne fjender, bonuser, våben, baggrunde, figurer...
På nuværende tidspunkt er der ikke et sådan program, men hvis der er behov vil jeg prøve
at lave en.
Selvfølgeligt, hvis nogle ville melde sig frivilligt til at lave den... ;)
Selvfølgeligt er al feedback velkommen. Jeg har brugt lang tid på at lave dette spil
og jeg giver det væk gratis.
Så hvis du kan lide spillet så lad mig endeligt få det at vide. :)
Feedback burde sendes til janne.kivilahti [at] mbnet.fi
|
|
| |
|
|
| |
11. Pekka Kana 2 Trivia
|
|
| |
Læser du stadig? Nå her er så noget komplet trivielt information om spillet:
- At lave det tog over 1,5 år (omkring 20 måneder).
- Det er kodet ved hjælp af CV++ 6.0.
- Koden er over 10 000 linjer lang.
- Spillet har 194 forskellige figurer (fjender, bonuser, baggrunde, baggrundsfigurer...).
|
|
| |
|
|